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用户隐私事件影响游戏圈,Steam 调整玩家信息公开程度

第三方数据获取难度加大

4 月 10 日,游戏平台 Steam 在官网上更新了关于用户隐私设置的文章,让玩家可以自主选择展示哪些个人信息。

在最新上线的 Steam 客户端更新中,Steam 对用户的账户隐私设置做出调整。更新后玩家可以管理自己的账户信息,选择哪些内容能够被好友或其他的社区玩家看到。

登陆进 Steam 平台后,在玩家的个人资料—编辑个人资料—我的隐私设置中,Steam 玩家将可以选择是否公开你的游戏细节(Game details)信息,其中包含了你已经购买的游戏、愿望单中的游戏、游戏成就等。同时这项设置也将影响到玩家是否能被看到“在游戏中”以及具体玩的是什么游戏。

另外,在这项隐私政策调整中,玩家还可以做出一个附加隐私设置:是否选择把自己的游戏时长全部隐藏。隐藏后,你的 Steam 好友将只能看到例如:你拥有《以撒的结合·重生》,而不是你已经玩了《以撒的结合·重生》 870 个小时。

除了以上的改变之外,Steam 在文中还宣布目前他们正在计划新增一个隐身(invisible)状态,如果玩家选择自己处于隐身状态,那么玩家的状态显示为离线,但是依然可以看到你的好友状态、收发信息。这项功能将在不久之后开启 Beta 版本的测试。

简而言之,原先你所有在 Steam 平台上会公开显示的隐私都可以自定义的关闭和隐藏了。这明显是受到最近 Facebook 因为用户隐私信息被滥用事件的影响。

本周三,Facebook 创始人扎克伯格刚刚在国会被参议员们质询,背后涉及到接近 8700 万用户的信息被第三方公司泄漏拿去营销和干涉总统大选等用途。在质询会上,扎克伯格表示会全面清理和排查平台上应用获取数据的权限,增加用户自己管理隐私的选项。这和 Steam 平台做的事情一样。

同时游戏媒体 RockPaper Shotgun 则认为 Steam 平台的举动也是为了回应即将在 5 月 25 日执行的《通用数据保护条例》(GDPR),这是迄今为止覆盖面最广的全球性数据隐私保护法规。

条例规定任何处理欧洲公民个人数据的组织都必须遵守该条例。不合规的企业可能面临高达 2000 万欧元或 4% 年营业额的罚款,以较高者为准。条例中明确要求,平台对于用户隐私信息应当增加可以管理的选项。

新的条例目前仅针对欧洲公民,但可能会扩张到全球范围内。作为全球游戏平台,Steam 自然会开始考虑更严格的隐私数据管理。

但这也彻底断绝了一些依赖 Steam 平台数据的第三方服务商,其中影响最大的就是 Steam Spy。

Steam Spy 是由 Sergey Galyonkin 于 2015 年 4 月推出的网站。Steam Spy 的功能是利用 Steam 提供的 Web API 每天拉取数百万个公开用户的资料,并以此估算所有游戏在整个 Steam 中的销量、玩家、以及地区分布等等。

由于 Steam 平台主动公布的数据较少,在过去几年内,Steam Spy 的用户数量快速发展,每月发布的 Steam 游戏报告也经常被媒体转发使用。

在此次更新之后,Steam Spy 将很难拉取到数百万公开用户这个规模的资料,同时 Steam 也关闭了提供给第三方的一部分 Web API 接口。

在推特上,Steam Spy 官方直接表示:我们的网站依靠这些用户公开数据,但目前来看,我们已经无法经营了。

Steam Spy 的创始人 Galyonkin 表示,现在选择公开个人档案的人数太少,目前我们收集的数据已经无法准确反映游戏的信息。“我可能还会保留之前的数据档案,”他补充说

一部分游戏开发者表示了反对,在推特上留言称,Steam Spy 的结束将导致独立游戏开发者很难去数据化的了解游戏现状,并做出下一步的商业决策。


题图来源:Giphy

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