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为了应对枪支暴力,特朗普下周要会见游戏产业人士

哦?

昨天,白宫新闻秘书莎拉·哈克比在一次媒体简报会上宣布,特朗普总统将在下周与电子游戏产业的部分高管举行会谈,讨论枪支暴力和校园安全等议题。高管们将为此提供他们的建议,“看看他们能在前线做什么”。

但是娱乐软件联合会(ESA)表示并没有收到见总统的通知,“ESA 和我们的成员公司还没有收到任何邀请”。

佛罗里达枪击案后,特朗普在本周三的电视讲话中一反拥枪姿态,敦促在枪支安全领域加强立法。但他此前同样提到了媒体中的暴力对青少年的心理健康存在很大影响,“我们必须得看看网络,因为很多坏事冲击了年轻的儿童和年轻的心灵,和他们心智形成的过程……另外,我听说越来越多的人在讲,电子游戏里的暴力程度真的在塑形年轻人的思想。”

目前尚不清楚白宫是否会和电影制片厂代表与 MPAA 代表会面。在 2012 年的桑迪·霍克枪击事件后,时任副总统的拜登会见了一系列影视界和游戏界的组织。这些会议并没有得到任何结果,白宫只是建议学者们更多去研究屏幕上的暴力与现实生活的联系。

在 2011 年,最高法院引用宪法第一修正案中驳回了限制电子游戏内容的法案,游戏产业自此反对任何暗示屏幕暴力与现实行动有联系的言论。ESA 在周四的一份声明中指出,“美国人玩的游戏和全世界玩的一样,然而,美国枪支暴力的等级却比其他国家高出很多。多份权威机构的报告显示,媒体内容和现实暴力之间并不存在关联。”

尽管如此,仍然有政客会在枪击事件后推锅给电子游戏,称它们淡化了死亡。上月,肯塔基州长在 NRA-IRA 领导论坛上发言,“我们为什么需要鼓励人们去杀人的电子游戏呢?无论是歌词、电视还是电影,我想问问这些产品的制造者,这些游戏和电影,问问你们自己,除了赚几个钱和震撼效应,你们能制造什么价值?又是以怎样的代价?怎样的代价?”

呼吁控枪的组织已经对这种套路厌烦,因为它们将话题中心从控枪引向了媒体塑造中的暴力,在他们看来,这无益于立法者们作出有效的改革,比如加大购枪者背景审查的力度、限制自动武器等等。

题图:GIPHY

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