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看过死神来了吗?别怕,你现在是死神

用意外收割卑微的人类

别被《死神来了》(Death Coming)这个游戏的可爱像素画风骗了,这是一个“血腥”十足的游戏。

在这个游戏的一开始,你就死了。但是你升级成了死神,承担起了收割人类灵魂的重任,你要做的就是制造一连串意外把特定的某些人杀死。

所以你现在享有上帝视角,尽管无法操纵任何角色或 NPC,但是可以与环境交互,找出附近的潜在危险物品,让它们变成能够致人于死地的武器。比如让二楼的一个花盆摔到行人头上,推倒一个高空作业的工人造成多人死亡,或者改变交通灯制造一起车祸,甚至是附身雕像。一切都靠想象力。

随着难度的变高,你的能力会受到点限制,解谜也会有点困难:天使会出现在人类附近巡逻,当你的行径被发现时游戏就结束了。因此时机把握得也需要变的精准。到了后期,你得估算每个人的运动轨迹,谨慎选择用什么机关杀人,或者有取舍地杀人,经过密谋布局去触发条件。

每关杀死一定的人数就可过关,但是因为存在不少值得探索的内容,所以重玩性不错,你可能想再来一次完美通关(不错过任何一个机会杀光所有人)。

这是一个小小的开放世界,“自由解谜”,即进程没有固定的操作顺序,玩家更自由;设定比较精细,人物简介里有不少让人会心一笑的地方,日常元素挺多,比如拉进了网络主播和广场舞大妈。简介里提到,NPC 们会在感兴趣的地方驻留,遇到事件时行为将发生改变,这将引起蝴蝶效应,揭露出剧情中的隐藏线索。

这款游戏由国内的一家独立工作室 Next Studio 制作,被游戏媒体 Kotaku 评为 PAX West 游戏展上最酷的 5 个游戏之一,也获得了国内独立游戏大赛 indiePlay 最佳游戏设计和最佳创意提名。现在在 steam 实际上还处于 EA 状态,所以仍会继续更新。

图片来自游戏

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