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索尼巴黎游戏周发布会,《最后生还者 2》压轴出场

第一方游戏还是重头戏

PlayStation 在两天前发推称 “E3 只是故事的半程”,提醒玩家关注巴黎游戏周的发布会。在昨晚两个小时的发布会上,玩家最关注的那个游戏作为压轴节目终于又放出了一部预告片。

顽皮狗的《最后生还者》是 PS3 时代最后的大作,游戏以接近电影的品质展现了乔尔和艾丽的末世旅途,机制打法没问题,剧情跌宕,角色丰满,细节出色,被誉为“第九艺术”的极致展现,造就了一批视频通关党。后在 PS4 上重制后,成了不少玩家购买 PS4 的理由。

在去年 12 月的 PS 体验活动上,索尼终于以一部预告片宣布了续作的回归。预告中,长大后的艾丽在废弃的房间里弹着吉他立誓消灭敌人,“第二章”的字样随即出现在屏幕上,引起全场沸腾。因为顽皮狗本身即质量保证,而每个人都迫不及待地想知道故事将走向何处,因而在索尼之后的每一场发布会上,人们都期待着更多细节公布。

本次公开的预告没有出现乔尔和艾丽,而是介绍了一批新面孔。预告的风格非常残酷,在短短几分钟内,观众看到了角色被吊起、弓箭爆头、断肢、权力争夺、最后一秒营救、感染者来袭等刺激画面,仿若一部精彩的动作短片,画质之高让人惊叹。

顽皮狗称,没有包含老角色是故意之举,因为团队想展现关于游戏的更多信息,并且让观众猝不及防。但是他们也肯定,游戏本体仍然是关于乔尔和艾丽,新角色将是他们旅程的一部分。“现阶段大家一定在猜这个场景发生在何时何处,那些人是谁,不过当下我们会保密,但也很兴奋能看到你们提出各种猜想。”

目前一个很受欢迎的推论是,预告里的女主是艾丽的母亲安娜。她在生下艾丽不久后死亡,但是给女儿留下了一封信,成为女儿的生活动力。

游戏的具体发售日期未定,预计将在 2018 年的某个时刻面世。

除了《最后生还者 2》撑住大局外,索尼把重头的开场秀给了另一款第一方游戏《对马之魂》。在这个背景设定在 1274 年日本的开放世界探险游戏中,玩家扮演一名在侵略中生还的武士,要向敌人进行复仇。复仇并不能通过武士的荣誉之道,而要寻找一种新方法,一种非传统的“幽灵”方法。

游戏由制作《恶名昭彰》系列的工作室 Sucker Punch 开发,PS4 独占,当前还没有真正的 gameplay 演示。不过工作室的口碑和“在日本封建时代扮演一名武士”已经足够吸引拥有武士梦的玩家,他们称 “Sucker Punch 做了一直以来育碧(在《刺客信条》)里没有做的”。

值得注意的是,拥有强烈电影质感的预告并不是 CG 片,游戏创意总监 Nate Fox 和艺术总监 Jason Connell 确认,这是利用游戏引擎真实渲染出的画面。

但是在开发三年后,《对马之魂》还没有公布发售日期。

好在,备受期待的另一大作《底特律:成为人类》是确定发布日期的:2018 年春。由法国 Quantic Dreams 出品的这款游戏,卖点是复杂的分支选项和多种结局,以及长达 2000 页的游戏剧本。玩家做出的每一个决定都至关重要,影响着所有角色的生死和仿生人革命大局的走向。

新预告聚焦于一个奇怪的家庭,被重启的仿生人 Kara 察觉到了家庭中的不对劲。做出袖手旁观的选择(即选择当一个不违抗指令的仿生人)就会让悲剧发生,选择介入,结局将被扭转。

这个仅有三分钟的预告节奏和情绪都渲染到位,让人动容,观众在预告里留言,“这个游戏可能会让我在人生中做决定时更加谨慎”。

你可能关注的这些新游戏也发布了预告:PS4 独占的《蜘蛛侠》、12 月 9 日将发售的《怪物猎人:世界》(PS4 玩家可以在其中扮演《地平线》女主 Aloy)、重点在父子关系的《战神》《旺达与巨像》重制版、VR 黑帮游戏《血与真相》

题图来自《最后生还者 2》

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