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“找到我”,一组中小学女生做了一个影子游戏

尽管现在只是个雏形,但还是挺有想法的

四个 10 多岁的小姑娘花三周时间做出了一个游戏的雏形,它看起来已经有模有样了。

这个平台解谜游戏叫做《找到我》(Find Me)。它有一个挺奇幻的背景:黑暗势力袭击了小镇,把人的影子和其主人剥离,这让人类失去了半个灵魂,而影子则被剥夺了记忆,在街上游荡寻找着自己的归属。玩家的任务就是让影子利用各种道具避开危险(灯光),找到一条与人类主人重逢之路。

游戏现在只有一个 demo 和若干概念图,demo 的画面也比较粗糙,但是考虑到没有一个创造者是职业设计师,它已经很不错了。

这个游戏的诞生地是今年暑期的 Girls Make Games 活动。它由教育公司 LearnDistrict 主办,索尼、微软、Google、因特尔、MIT 等赞助,是一系列国际性质的夏令营、研讨会和游戏开发大会,旨在激发女生探索游戏世界的兴趣、鼓励她们投身女开发者仅占 12% 的游戏开发行业。

今年夏天,一共有 35 个游戏在夏令营中诞生,《找到我》进入了前 5 ,并参加了 GMG 的第四届 Demo Day 的奖项角逐。五位业内人士组成了评审团,他们中有索尼互娱的美区主席(兼全球工作室主席)Shawn Layden、《纽约时报》畅销书作家 AJ Mendez、Google VR/AR 事业部的 Maria Essig等。这款游戏最终因为原创性和创新性获得了最佳原创概念奖以及最终的大奖。

难以想象它出自四个 6-11 年级的学生之手。四人组成的团队叫 “Invenio”。11 岁的 Maeve 从 9 岁起自学编程;Audrey,13 岁,太空和科幻迷,对解谜游戏和密室逃脱感兴趣,负责了游戏的谜题和关卡设计;Avalon 是个硬核玩家和乐高迷,喜欢角色与背景设计,她完成了游戏中所有的艺术相关工作;Katie 热爱《合金装备》和《Prey》,平时爱写故事和学习新语言,她也参与设计了关卡并为游戏配乐。

Invenio 在夏令营里接受指导

后期修正过的概念图

为了将游戏完成,她们在 10 月 25 日将项目放到了 Kickstarter 上,众筹资金为 25000 美元。目前已经完成了一半目标。考虑到近两年 Kickstarter 上电子游戏项目经常遇冷,这是个很惊人的速度。如果资金达到 35000 美元,游戏将出现另一个影子的支线剧情;超过 45000 美元,将考虑在 PS 和 Xbox 发行;过 5 万就会努力登陆 Switch。

但愿她们以后能做出更多好游戏吧。

题图来自游戏

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